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5月17日,腾讯公布截至2023年3月31日的2023年第一季度财报。据披露,腾讯今年一季度总营收1499.86亿元,同比增长11%,环比增长3%。净利润(Non-IFRS)325.38亿元,同比增长27%,预估332.2亿元。
具体到不同业务,今年一季度,增值服务业务收入同比增长9%至793亿元。国际市场游戏收入增长25%至132亿元,排除汇率波动的影响后,增幅为18%。财报显示,受最近发布的《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的强劲表现以及《VALORANT》的稳健增长驱动。本土市场游戏收入增长6%至351亿元,获益于《王者荣耀 》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。社交网络收入增长6%至310亿元,受游戏内虚拟道具销售及音乐付费会员服务驱动。
(腾讯2023年一季度财报)
除了游戏板块,在网络广告业务,今年一季度同样是获得较快增速。财报披露,一季度,网络广告业务收入同比增长 17%至210亿元。腾讯称,是得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加及移动广告联盟的复苏。
至于腾讯近年看重的金融科技及企业服务业务,今年第一季的收入同比增长14%至487亿元。
腾讯解释,相对于2022年第四季,金融科技服务同比加速增长,主要由于中国消费反弹带来的商业支付活动恢复。企业服务业务的收入于期内同比增速转正,得益于部分云服务的销售额增加,以及视频号直播带货交易相关的技术服务费首次创收。
早在今年初,有消息披露,2023年1月1日起,视频号开始面向商家收取技术服务费,具体按每笔订单对应商品或服务的类目计算费率,费率在1%~5%。
此外,今年一季度,腾讯大幅删减销售及市场推广开支和行政开支。其中,销售及市场推广开支同比下降13%至70亿元,一般及行政开支同比下降8%至246亿元,主要由于僱员成本(包括股份酬金相关开支)的减少。
截至5月17日收盘,腾讯控股股价报342.80港元/股,跌0.85%,总市值3.29万亿港元。
(文章来源:广州日报客户端)